Мілітарні історії.Закарпаття
Статус
Учасник конкурсу
Проєкт подано
08 квітня 2026 року
Період реалізації проєкту
15 травня 2026 - 15 жовтня 2026
Номер проєкту
20260406-9463
Бюджет
429000 гривень
Опис проєкту
Пріоритетне завдання
Забезпечення надання фінансової підтримки громадським об’єднанням ветеранів міста, діяльність яких має соціальну спрямованість
Формат проведення проєкту
Проєкт
Показати повний опис
Мета програми
Створити відкритий інтерактивний культурно-освітній простір у публічних локаціях Ужгорода (різні райони та локації міста), який через особисті історії бійців і ветеранів Закарпаття зберігає та актуалізує мілітарну пам’ять краю, формує живий суспільний діалог про війну та сприяє подоланню розриву між фронтом і тилом.
Актуальність програми
візуалізувати тяглість мілітарної історії Закарпаття — від Карпатської України до сучасної війни;
спростувати уявлення про «немілітарне» Закарпаття;
сприяти осмисленню досвіду війни серед цивільних, ветеранів і молоді;
підсилити національну ідентичність і солідарність;
використати мистецтво, мультимедіа та публічний простір як інструмент спротиву;
інтегрувати тему війни у повсякденне життя міста;
підтримати моральний дух військових через поширення друкованих матеріалів.
Очікувані результати
Короткострокові
створити та запустити інтерактивний виставковий маршрут у публічних просторах;
залучити широку аудиторію до осмислення досвіду війни через особисті історії бійців Закарпаття;
забезпечити активну участь ветеранів як співтворців культурного продукту;
підвищити рівень обізнаності молоді про сучасну війну та роль Закарпаття в ній;
інтегрувати тему війни у публічний простір міста через мистецькі та мультимедійні формати;
забезпечити доступ до цифрового контенту (QR-коди, онлайн-виставка);
підтримати моральний стан військових через поширення друкованих матеріалів.
Показати повний опис
Довгострокові
сформувати стійкий суспільний діалог між цивільними та військовими;
зменшити соціальну дистанцію між фронтом і тилом;
закріпити мілітарну історію Закарпаття як частину загальноукраїнського наративу;
сприяти сталому процесу реінтеграції ветеранів у суспільство;
створити довготривалий культурно-освітній продукт, що може масштабуватись;
розвинути практику використання публічного простору для роботи з чутливими соціальними темами;
забезпечити довготривалу доступність цифрового контенту як освітнього ресурсу.
Показати повний опис
Кількісні показники досягнення
Офлайн-аудиторія (реальні відвідувачі):
3 000 – 4 000 осіб (відвідування 6 локацій проєкту)
Молодь та студентство:
1 500 – 2 000 осіб (екскурсії, організовані групи)
Ветерани та військові:
500+ відвідувачів (ветерани та члени родин)
10–15 ветеранів залучені як співтворці контенту
ВПО та цивільне населення:
1 500+ осіб
Цифрова взаємодія:
1 500 – 2 000 переходів за QR-кодами
2 500 – 3 500 унікальних користувачів онлайн-виставки
Інформаційне охоплення:
50 000 – 80 000 осіб у соцмережах
Медійне покриття:
10–15 публікацій у регіональних та національних медіа
Зворотний зв’язок:
150–200 заповнених анкет
Показати повний опис
Якісні показники досягнення
Зміна сприйняття війни:
не менше 70% відвідувачів відзначать глибше розуміння досвіду військових та ветеранів.
Підвищення рівня емпатії:
зменшення дистанції між цивільним населенням, ВПО та військовими через особисті історії.
Інтеграція ветеранів:
ветерани залучені як активні учасники культурного процесу, а не лише об’єкти репрезентації.
Освітній ефект:
зростання інтересу молоді до сучасної історії України та локального контексту війни.
Видимість теми війни:
інтеграція теми війни у повсякденний міський простір через 6 публічних локацій.
Культурний вплив:
формування практики використання міського простору для осмислення складних соціальних тем.
Показати повний опис
Учасники програми
Захід
Оффлайн виставка в різних локаціях міста
Всього учасників (з них жінок)
8000
(3000)
осіб
Всього учасників осіб з інвалідністю (з них жінок)
0
(0)
осіб
Всього учасників тимчасово переміщених осіб (з них жінок)
0
(0)
осіб
Завантажити ще
Цільова аудиторія програми
1. Військовослужбовці та ветерани (пріоритетна аудиторія)
бійці ЗСУ, ТРО, ветерани війни, їхні родини;
потреба: визнання, можливість бути почутими, участь у створенні культурного продукту, реінтеграція в суспільство.
2. Молодь та студентство
учні старших класів, студенти, молодь Ужгорода;
потреба: розуміння сучасної історії України, формування цінностей, критичного мислення та національної ідентичності.
3. Внутрішньо переміщені особи (ВПО)
люди, які проживають в Ужгороді після вимушеного переміщення;
потреба: інтеграція у нове середовище, відчуття спільності, емоційна підтримка.
4. Місцеві мешканці та цивільне населення
жителі Ужгорода різного віку;
потреба: глибше розуміння війни, зменшення дистанції з військовими, формування емпатії.
5. Гості міста та туристи
внутрішні туристи та відвідувачі Ужгорода;
потреба: отримання якісного культурного досвіду та розуміння сучасного українського контексту.
6. Онлайн-аудиторія
користувачі соціальних мереж, українці за кордоном, дослідники;
потреба: доступ до достовірного, емоційно сильного контенту про війну.
План реалізації програми
Етапи реалізації
Підготовчий етап
Завдання
Підготовка та організація проєкту
Опис заходів для здійснення етапу
формування команди проєкту;
визначення 6 локацій у різних частинах Ужгорода;
погодження розміщення експозиції;
відбір героїв (військові, ветерани, родини);
збір матеріалів (фото, історії, архіви);
розробка концепції виставки.
Строк реалізації етапу
15 травня 2026
—
15 червня 2026
Відповідальний виконавець
Олексій Любецький, керівник проєкту
Етапи реалізації
Створення контенту
Завдання
створення контенту по поліграфії , вебсайту та соцмереж
Опис заходів для здійснення етапу
проведення інтерв’ю з ветеранами та військовими;
написання текстів для стендів;
відбір і підготовка фото та відео матеріалів;
розробка структури мультимедійного контенту (QR-коди)
Строк реалізації етапу
15 травня 2026
—
15 липня 2026
Відповідальний виконавець
Владислав Товтин, член організації
Етапи реалізації
Дизайн та підготовка
Завдання
розробити комплексний дизайн
Опис заходів для здійснення етапу
розробка дизайну стендів і плакатів;
підготовка макетів до друку;
створення онлайн-виставки / вебсайту;
технічна підготовка конструкцій.
Строк реалізації етапу
15 червня 2026
—
15 липня 2026
Відповідальний виконавець
Олексій Любецький, член організації
Етапи реалізації
Виробництво та монтаж
Завдання
виробництво інсталяції для публічних локацій
Опис заходів для здійснення етапу
виготовлення металевих конструкцій;
друк поліграфії;
монтаж першої локації;
тестування експозиції та QR-контенту.
Строк реалізації етапу
15 липня 2026
—
02 вересня 2026
Відповідальний виконавець
Олексій Любецький, член організації
Етапи реалізації
Запуск проєкту
Завдання
публічно представити проєкт громадськості
Опис заходів для здійснення етапу
офіційне відкриття;
старт інформаційної кампанії;
залучення медіа та партнерів
Строк реалізації етапу
02 вересня 2026
—
15 жовтня 2026
Відповідальний виконавець
Олексій Любецький, член організації
Завантажити ще
Способи інформування громадськості про хід та результати реалізації програми
1. Соціальні мережі (основний канал)
особисті сторінки в осцмережах учасникі проєкту;
створення та ведення сторінок проєкту у Facebook та Instagram;
регулярні публікації (анонси, історії героїв, фото/відео з локацій);
таргетована реклама для мешканців Ужгорода та гостей міста;
поширення відео- та мультимедійного контенту;
сторінки військових підрозділів.
2. Онлайн-ресурси
Mukachevo.net,
Закарпаття онлайн
Українська правда
3.Оффлайн засоби.
розміщення афіш в закладах громадського харчування
розповсюдження через управління культури та освіти міста та ветеранської спільноти
Перспективи подальшого використання результатів виконання програми після завершення періоду фінансової підтримки за рахунок бюджетних коштів, можливі джерела фінансування та/або план використання організацією результатів реалізації програми
Результати реалізації проєкту мають потенціал довгострокового використання та масштабування після завершення бюджетного фінансування.
1. Стійкість та подальше функціонування
експозиція (станція, вагони, набережна) продовжить функціонувати як відкритий публічний простір;
можливе оновлення контенту (нові історії, герої, події);
використання проєкту як постійної туристично-освітньої локації.
2. Масштабування проєкту
адаптація виставки для інших міст та громад України;
створення мобільної версії експозиції (переносні стенди, виставкові модулі);
використання вагонів як пересувної виставки для різних подій та фестивалів.
3. Освітнє та культурне використання
інтеграція матеріалів у навчальні програми (школи, університети);
проведення регулярних екскурсій, лекцій, зустрічей із ветеранами;
використання цифрового контенту як відкритого освітнього ресурсу.
4. Цифрова сталість
збереження та розвиток онлайн-виставки (віртуальний тур, відео, архів);
використання контенту для соціальних мереж і медіа;
залучення нової аудиторії через цифрові платформи.
Документи проекту
Простір електронних конкурсів працює в режимі дослідної експлуатації