Всеукраїнський освітньо–спортивний проєкт «Ліга Ідентичності»
Опис проєкту
Пріоритетне завдання
Формування української громадянської ідентичності у населення на основі суспільно-державних (національних) цінностей
Формат проведення проєкту
Проєкт
Показати повний опис
Мета програми
Сприяння формуванню та утвердженню української національної та громадянської ідентичності, підвищення рівня оборонної свідомості та соціальної згуртованості 180 громадян України, зокрема внутрішньо переміщених осіб, через створення інклюзивного середовища довіри, де спорт виступає інструментом залучення та формування навичок командної взаємодії, відповідального лідерства та здатності до саморефлексії учасників. Проєкт поєднує фізкультурно-оздоровчу активність з набуттям прикладних знань з історії України, медіаграмотності та цивільного захисту, а також передбачає популяризацію національних цінностей серед широкої молодіжної аудиторії через медійну складову заходу.
Актуальність програми
В умовах повномасштабної російської агресії українське суспільство стикається з потребою не лише фізичного захисту, а й посилення ментальної стійкості. Молодь та внутрішньо переміщені особи потребують ефективних форматів соціальної інтеграції, психологічного розвантаження та формування сталих громадянських орієнтирів. Традиційні лекційні підходи до національно-патріотичного виховання часто мають низький рівень залученості й не забезпечують довготривалого засвоєння знань. Проєкт «Ліга Ідентичності» пропонує інноваційний формат, що поєднує футбол як наймасовіший вид спорту з гейміфікованим вивченням історії України, розвитком критичного мислення та навичок протидії пропаганді. Освітній компонент інтегрується безпосередньо в ігровий процес і стає інструментом досягнення командного результату, що суттєво підвищує мотивацію учасників і рівень засвоєння знань про українську державність, національні цінності та безпеку. Проєкт відповідає Закону України «Про основні засади державної політики у сфері утвердження української національної та громадянської ідентичності», Стратегії утвердження української національної та громадянської ідентичності до 2030 року та Державній цільовій соціальній програмі на період до 2028 року в частині формування громадянської стійкості, протидії дезінформації та залучення ВПО до активного суспільного життя. Для Києва та Київської області, які прийняли значну кількість ВПО, особливо актуальним є створення безпечних просторів для живої взаємодії між місцевою
Очікувані результати
Короткострокові
Учасники проєкту підвищать рівень обізнаності з історії українського державотворення та сучасної боротьби України за незалежність, а також сформують стійкість до ворожих інформаційних впливів через опанування перевірених історичних фактів і критичне осмислення пропагандистських наративів. Це сприятиме зміцненню почуття національної гідності та громадянської відповідальності. Програма забезпечить поєднання фізичної активності з набуттям прикладних знань і навичок, необхідних цивільному населенню в умовах воєнного стану, зокрема з основ безпеки життєдіяльності, домедичної допомоги та поведінки у кризових ситуаціях. Водночас учасники підвищать рівень фізичної підготовки та командної взаємодії під час футбольних тренувань і змагань, а також ознайомляться з історією українського футболу як складовою національної спортивної спадщини.
Показати повний опис
Довгострокові
Реалізація проєкту закладе основу для сталих змін у світогляді молоді. Отримані знання з історії України, медіаграмотності та безпеки трансформуються у практичні навички, що дозволять учасникам самостійно розпізнавати та протидіяти ворожим інформаційним впливам, а також відповідально діяти в надзвичайних ситуаціях. Апробація інноваційної моделі поєднання спортивних змагань із гейміфікованими освітніми модулями створить масштабований приклад ефективного національно-патріотичного виховання, який може бути використаний іншими громадами та громадськими організаціями. Проєкт сприятиме інтеграції внутрішньо переміщених осіб у життя приймаючих громад та формуванню активного молодіжного середовища, здатного ініціювати подальші волонтерські, спортивні та громадські ініціативи.
Показати повний опис
Кількісні показники досягнення
У межах проєкту буде проведено два дводенні цикли заходів за участі 180 осіб, об’єднаних у 12 команд по 15 учасників. Не менше 30% учасників становитимуть внутрішньо переміщені особи. Проєкт реалізовуватиметься з дотриманням принципів гендерного балансу, із залученням орієнтовно 40% жінок та 60% чоловіків. Географія учасників охопить понад 10 регіонів України. Інформаційна кампанія забезпечить охоплення понад 150 000 осіб шляхом створення не менше 20 одиниць медіаконтенту. Матеріальним результатом стане виготовлення та передача 180 комплектів брендованої ігрової форми. До реалізації проєкту буде залучено 8 кваліфікованих фахівців та 20 волонтерів.
Показати повний опис
Якісні показники досягнення
Ефективність засвоєння знань оцінюватиметься через гейміфіковані механіки, де щонайменше 80% команд успішно виконають інтелектуальні квести, демонструючи застосування знань у практичних ситуаціях. Учасники сформують готовність діяти у кризових умовах, зокрема застосовувати базові алгоритми безпеки та домедичної допомоги. Проєкт сприятиме формуванню стійких горизонтальних зв’язків у змішаних командах, зниженню соціальної дистанції між місцевими мешканцями та ВПО, а також зміні ціннісних орієнтирів молоді. Брендована форма виступатиме символом належності до свідомої громадянської спільноти. Додатковим якісним результатом стане посилення інституційної спроможності СФК «Сокіл» та формування методологічної бази для регулярного проведення масштабних інклюзивних заходів.
Показати повний опис
Учасники програми
Захід
Освітньо-спортивний турнір «Ліга Ідентичності» (Хвиля 1)
Всього учасників (з них жінок)
90 (36) осіб
Всього учасників осіб з інвалідністю (з них жінок)
1 (0) осіб
Всього учасників тимчасово переміщених осіб (з них жінок)
27 (13) осіб
Захід
Освітньо-спортивний турнір «Ліга Ідентичності» (Хвиля 2)
Всього учасників (з них жінок)
90 (36) осіб
Всього учасників осіб з інвалідністю (з них жінок)
1 (0) осіб
Всього учасників тимчасово переміщених осіб (з них жінок)
27 (13) осіб
Завантажити ще
Цільова аудиторія програми
Проєкт спрямований на активну молодь віком від 14 до 35 років, яка мешкає у громадах Києва та західної частини Київської області. Серед учасників значну частину становитимуть внутрішньо переміщені особи, громадяни, які були змушені залишити місця постійного проживання через збройну агресію російської федерації, зокрема представники Донецької, Луганської, Херсонської, Запорізької, Харківської, Миколаївської, Сумської, Дніпропетровської областей, АР Крим та міста Севастопіль. Разом із ними участь братиме місцева молодь – вихованці спортивних клубів, студенти та активні члени територіальних громад. Спільна участь у змішаних командах створює умови для соціальної інтеграції та формування горизонтальних зв’язків між молоддю з різних регіонів. Проєкт передбачає активне залучення дорослих учасників та людей літнього віку, віком від 40 до 60+ років, які стануть носіями життєвого досвіду та історичної пам’яті у складі змішаних команд. Такий міжпоколіннєвий формат сприяє передачі знань та цінностей між поколіннями, зміцнює соціальну тканину громади та формує атмосферу довіри і взаємопідтримки. До реалізації заходів будуть долучені представники інститутів громадянського суспільства, фахівці у сфері національно-патріотичного виховання та спортивні тренери, які виконуватимуть функції менторів та організаторів. Це дозволить їм набути практичного досвіду у проведенні гейміфікованих освітніх форматів та вдосконалити навички організації комплексних освітньо-спортивних заходів.
План реалізації програми
Етапи реалізації
Концептуально-методичний. Спрямований на формування концептуальних, методичних і організаційних засад програми та створення цілісного змістового і візуального каркасу проєкту
Завдання
Ключовими завданнями етапу є розробка ідентичності програми, підготовка освітніх модулів, формування експертної команди та створення інструментів інтеграції освітніх і спортивних компонентів у єдину гейміфіковану модель.
Опис заходів для здійснення етапу
У межах етапу розробляється візуальна ідентичність програми «Ліга Ідентичності», включно з логотипом, елементами фірмового стилю та матеріалами для брендування локацій і нагородної продукції. Формується експертна група та опрацьовується зміст освітніх модулів з історії України, медіаграмотності та безпеки життєдіяльності. Паралельно розробляється регламент спортивної частини програми та методична модель гейміфікації, зокрема система «ігрових карт» і принципи їх застосування під час футбольного турніру.
Строк реалізації етапу
15 квітня 2026 — 30 червня 2026
Відповідальний виконавець
Самченко Олег, виконавчий директор
Етапи реалізації
Організаційно-підготовчий. Зосереджений на підготовці до реалізації програми, комунікації з цільовими аудиторіями та формуванні матеріально-технічної і безпекової бази.
Завдання
Залучення учасників, формування команд, забезпечення належних умов проведення заходів, укладання договорів з фахівцями та фіналізація програмних сценаріїв.
Опис заходів для здійснення етапу
Проводиться інформаційна кампанія з використанням соціальних мереж і партнерських каналів, відкривається онлайн-реєстрація та здійснюється відбір учасників відповідно до визначених квот. Формуються команди, укладаються договори з експертами, інструкторами та надавачами послуг, фіналізуються сценарії інтелектуальних квестів і воркшопів. Забезпечується виготовлення брендованого екіпірування, ігрових матеріалів та оформлення локацій. Окрема увага приділяється безпековому супроводу заходів, включно з перевіркою укриттів та проведенням інструктажів для персоналу і волонтерів.
Строк реалізації етапу
01 липня 2026 — 31 серпня 2026
Відповідальний виконавець
Самченко Олег, виконавчий директор
Етапи реалізації
Впровадження. Передбачає безпосередню реалізацію програми та проведення освітньо-спортивних заходів.
Завдання
Реалізація розробленої моделі програми, забезпечення активної участі молоді та досягнення запланованих освітніх і соціальних результатів.
Опис заходів для здійснення етапу
Проводяться дві хвилі програми у форматі дводенних циклів. Перший день кожного циклу присвячений освітнім модулям, практичним воркшопам і командній взаємодії. Другий день поєднує інтелектуальний квест і гейміфікований футбольний турнір, у якому результати освітньої частини впливають на перебіг змагань. Протягом етапу здійснюється медійний супровід заходів і первинний моніторинг результатів через спостереження та підсумкове анкетування учасників.
Строк реалізації етапу
01 вересня 2026 — 30 вересня 2026
Відповідальний виконавець
Самченко Олег, виконавчий директор
Етапи реалізації
Аналіз та звітність. Спрямований на підбиття підсумків, аналітичну оцінку результатів та поширення напрацьованого досвіду.
Завдання
Узагальнення досягнутих результатів, підготовка звітної документації та забезпечення сталості впливу програми.
Опис заходів для здійснення етапу
Здійснюється фіналізація інформаційної кампанії, підготовка та поширення підсумкових матеріалів через цифрові платформи і ЗМІ. Формується змістовний і фінансовий звіт відповідно до вимог Міністерства молоді та спорту. Окремим результатом стає підготовка методичних рекомендацій щодо впровадження гейміфікованих освітньо-спортивних моделей у діяльності інших громад і організацій.
Строк реалізації етапу
01 жовтня 2026 — 15 листопада 2026
Відповідальний виконавець
Самченко Олег, виконавчий директор
Завантажити ще
Способи інформування громадськості про хід та результати реалізації програми

Інформування громадськості про реалізацію проєкту «Ліга Ідентичності»

здійснюватиметься з використанням власних інформаційних ресурсів організатора,

партнерських медіа та офіційних комунікаційних каналів органів місцевого

самоврядування. Комунікаційна діяльність триватиме протягом усього циклу

реалізації проєкту – з квітня по листопад 2026 року – та охоплюватиме етапи

анонсування, висвітлення перебігу заходів і підсумкового інформування про

результати.

Основними власними інформаційними ресурсами ГО «СФК «Сокіл» є офіційний

вебсайт https://sfcsokil.com, а також сторінки організації у соціальних

мережах: Facebook – https://www.facebook.com/SFKSOKIL, Instagram – https://www.instagram.com/sfc_sokil, YouTube – https://www.youtube.com/@SFC_SOKIL. Для залучення молодіжної аудиторії

додатково буде створено окремий канал проєкту у соціальній мережі TikTok.

Методами інформування на цих ресурсах стануть публікація анонсів і новин

про хід реалізації проєкту, серії дописів та Stories, короткі відеоматеріали у

форматі Reels, Shorts і TikTok, а також пряма трансляція окремих елементів

програми. Після завершення заходів буде оприлюднено підсумкові матеріали та

відеофільм про результати реалізації проєкту.

Розширення інформаційного охоплення забезпечуватиметься через партнерські

медіа-ресурси, зокрема інформаційні портали ITV (https://itvua.tv),

«Зоря Приірпіння» (https://zora-irpin.info) та «Погляд» (https://poglyad.tv).

На цих ресурсах розміщуватимуться анонси, новинні матеріали та підсумкові

публікації про проєкт.

Інформація про хід та результати реалізації проєкту також поширюватиметься

через офіційні вебсайти та сторінки у соціальних мережах

Михайлівсько-Рубежівської сільської ради та Ірпінської міської ради, а також

через цифрові канали молодіжних центрів і ВПО-хабів, зокрема спільноти у

месенджерах Telegram і Viber.

Окремим методом інформування стане візуальна комунікація безпосередньо на

локації проведення заходів. Учасники проєкту виступатимуть носіями брендованого

екіпірування з символікою програми, що забезпечить додатковий ефект поширення

інформації у громадах. На локації будуть розміщені інформаційні банери та

візуальні матеріали з айдентикою проєкту.

Перспективи подальшого використання результатів виконання програми після завершення періоду фінансової підтримки за рахунок бюджетних коштів, можливі джерела фінансування та/або план використання організацією результатів реалізації програми
Проєкт «Ліга Ідентичності» спроєктовано як системну платформу, що продовжуватиме функціонувати після завершення бюджетного фінансування за такими напрямами: Розроблена методика поєднання тренувань із гейміфікованими освітніми картками буде інтегрована в регулярну діяльність СФК «Сокіл» та партнерських клубів. Турнір отримає статус щорічного традиційного заходу Ірпінського регіону. Підготовлений за підсумками методичний кейс буде переданий іншим громадам для безкоштовного масштабування досвіду поєднання спорту з громадянською освітою. Матеріально–технічна база (інвентар для квестів, обладнання) залишається на балансі ГО «СФК «Сокіл» для проведення подальших заходів. 180 комплектів ігрової форми тривалий час слугуватимуть інструментом популяризації цінностей проєкту в громадах учасників. Подальша діяльність забезпечуватиметься через: - включення турніру до муніципальних програм розвитку фізичної культури та спорту; - залучення спонсорських коштів від соціально відповідальних підприємств; - подальшу грантова діяльність та інструменти краудфандингу для покриття операційних витрат. Комплексний підхід гарантує тривалий вплив на формування громадянської свідомості молоді та створює життєздатну модель національно–патріотичного виховання, незалежну від одноразових дотацій.
Документи проекту
Простір електронних конкурсів працює в режимі дослідної експлуатації
Outdated Browser
Для комфортної роботи в Мережі потрібен сучасний браузер. Тут можна знайти останні версії.
Outdated Browser
Цей сайт призначений для комп'ютерів, але
ви можете вільно користуватися ним.
67.15%
людей використовує
цей браузер
Google Chrome
Доступно для
  • Windows
  • Mac OS
  • Linux
9.6%
людей використовує
цей браузер
Mozilla Firefox
Доступно для
  • Windows
  • Mac OS
  • Linux
4.5%
людей використовує
цей браузер
Microsoft Edge
Завантажити
Доступний тільки з Windows 10
Доступно для
  • Windows
6.5%
людей використовує
цей браузер
Apple Safari
Завантажити
Доступний тільки з macOS
Доступно для
  • Mac OS
3.15%
людей використовує
цей браузер
Доступно для
  • Windows
  • Mac OS
  • Linux